大家好,这里是每周一更新的《图个好游戏》,我是正惊小弟!又到了我们看图挑游戏的日子,废话不多说,上图!
《最后生还者2》:一夜之间从神作跌落成粪作?
游戏平台:PS4
《最后生还者2》是曾获IGN满分作品《最后生还者》的正统续作,游戏依旧由顽皮狗开发。《最后生还者2》中艾莉将会是玩家操控的对象。本作故事发生在前作的几年后,艾莉已经19岁了。如果说之前的故事讲述了“爱”,那么这部当中的故事将讲述“恨”。
不过游戏开局就让乔尔去世的剧情似乎激怒了许多玩家,从Metacritic的评分可以看出,媒体均分95,玩家均分2.4,这可以说远远超越了小岛的《死亡搁浅》的两极分化。
玩家评论:
——当一个游戏出续作,上一部活的好好的主角突然就成配角,甚至变成客串,或者直接被编剧搞死了,不用怀疑,就是资本主义单纯的想压榨IP,因为扶持新角色可以重启剧情,给续作挖坑。
——游戏好不好完全取决于各个主播的视频更新进度,游戏解锁到现在12小时,无论自己玩,还是耐心完整的看完流程视频,都是不可能的,甚至连流程一半不到。这有点像看一场2个小时的电影,只看了15分钟,或者看个开头看个结尾就开骂,后面是什么剧情,有什么反转,完全不关心。看这些玩家在各种地方刷差评,骂媒体,真是又可气又可笑。
《赏金奇兵3》:即时战术游戏好玩就对了!
游戏平台:PC
《赏金奇兵3》是难度超大的经典即时战略游戏系列新作,由好评游戏《影子战术:将军之刃》的德国开发商打造,玩家将操控男性与女性的西部牛仔亡命徒驰骋风云,就像经典电影《黄金三镖客》一样爽爆。
在凭借原创作品《影子战术》的惊艳玩法征服玩家之后,开发商开始了沉睡IP的复活工作,为二十多年前的即时战术游戏《赏金奇兵:西部通缉令》打造了前传《赏金奇兵3》。玩过的大部分玩家都对《赏金奇兵3》的游戏素质给予了极高的肯定,是一款即时战术游戏佳作,配乐很赞,交互更进一步,Steam好评率高达96%。
玩家评论:
——玩过十几年前的赏金奇兵西部通缉令你就知道了。影子传说是模仿的这个。这个才是原版的经典人物和技能
——游戏性几乎没有任何进步,但也没法进步了,即时战术游戏已经沦落到 “你换个皮我也能真香”的地步,好玩就对了!
——不是 这游戏流程就这么短?不是 天怎么亮了?
《废品大亨》:财富密码捡破烂
游戏平台:PC
《废品大亨》是一个不折不扣的“捡破烂模拟器”。在游戏中,玩家需要跟随废品公司老板在各种废弃的建筑内寻找有价值的贵重物品,并卖掉它们来赚钱。另外,在竞标大战中只有战胜其他废品行业的专业人士才能获得进入充满宝藏的地方,从普通的捡破烂达人成长为真正的废品大亨。
这个捡破烂跟我们在小区里体验的那种捡破烂完全不一样。它也不脏也不臭,整个过程反而透着一股潇洒的朋克气息,甚至让人有点想要开启破烂生涯的冲动。
玩家评论:
——标签也没有写恐怖吓人呀,为什么这么吓人?鳄鱼那关黑的吓人。教堂那关好多可怕的纸片儿丧尸突然出来吓人!!!!!!简简单单收个废品不行么????搞这些恐怖氛围干什么????
——玩到一半我觉得我不是收废品的,我是走凶宅倒斗的····不过花1200美元把垃圾卖出去,好赚!
——这种探索经营游戏太对我的胃口了,拼装也很赞,就是必须开灯玩,要不小心脏真受不了,刺激啊!练胆子!刚开始有点晕,后来调整了设置就不晕了,电脑配置必须足够。
《匠木》:做了4年的中国第五大发明!
游戏平台:手机
《匠木》是一款以榫卯为主题的国风游戏。游戏上手容易,以榫卯题材为主的空间解谜任务是我们的核心玩法。你需要通过观察每个关卡的榫卯图纸,想象其中的组合结构。然后通过点击、消除等简单操作打磨零件,拼合出指定的榫卯结构,解开空间谜题。
据说游戏是制作人凭着对传统榫卯的浓厚兴趣制作四年而成,而且参加故宫腾讯联合主办的Nextidea游戏创意大赛,一举夺得了金奖。虽然游戏本身还有待改进,但是这点还是让小弟十分佩服的。
玩家评论:
——游戏做的很不错,创意,音乐都很棒了。唯一可惜的是游戏太简单了。只玩了前4关,对于后续关卡没什么购买欲望了。生怕太简单。毕竟是益智类游戏,解密带来的成就感是很重要的。放一些简单的不行的东西,毫无成就感和游戏体验。
——先说优点是光影质感特别棒!运行流畅,知识性强!缺点是,所有关卡都像基础关卡!虽然介绍了不少榫卯连结方式,但是基础部件的制作实在过于片面,美轮美奂的家具制作没有实感!
从用户中来,到用户中去。近几年,与用户共创越来越成为品牌及企业的主流方向。前有国货之光花西子,后有白酒行业黑马江小白,这让我们很容